重點回顧

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  中國泛二次元人(rén)群超3億,核心二次元用戶超8000萬,97%以上(shàng)是90後和00後,國産動漫以超40%的覆蓋率,打破日本及歐美動漫長期壟斷國内市(shì)場的格局,動漫産業總産值有望實現30%的增長,而随着資本對二次元領域投資的提速,産業模式及IP評估體系的不完善導緻行業“虛火(huǒ)”初現端倪。在此背景下(xià),原創動漫綜合競争力動态評估指标體系—中國二次元指數應運而生(shēng)。